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《還願》背負了台灣人的期待,但你知道本土遊戲在台灣的市佔率只有10%嗎?
從《返校》到《還願》,暫且不論期間引發的政治風波,都證明了台灣遊戲公司具有製作高水準遊戲的能力,而且遊戲內容還是根植於本土文化,更重要的是從事發至今,赤燭的幾篇公開聲明除了表達將負起本次「意外」的商業責任,展現企業的專業態度,尚無提及任何「九二共識」與「兩岸一家親」等「中國台灣人
吳學展
Feb 28, 2019
你今天「還願」了嗎?
這就像是《咒怨》帶給人們的恐懼,你是沒有辦法解套的,這也正是日本鬼片迷人的地方,這個宇宙觀裡面沒有能幫助主角的事物,只要被鬼媽媽和白小弟纏上了,領便當就只是時間早晚的問題。這就是無力感,也是人們恐懼的源頭。差別只在於:《還願》的無力感是交織錯綜的,是立體包裹住主角家庭的,它來自於
於鑫
Feb 25, 2019
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